Projektanci gry VALORANT opowiadają o tym, jak ich zdaniem powinna wyglądać satysfakcjonująca rozgrywka w taktycznej strzelance.
Starszy projektant gry VALORANT, Salvatore „Volcano” Garozzo oraz główny projektant Trevor „Classick” Romleski opowiedzą o tym, jak ich zdaniem powinna wyglądać rozgrywka w taktycznej strzelance, oparta na satysfakcjonującej adaptacji oraz kreatywnym rozwiązywaniu problemów.